클레오파트라 포춘
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1. 개요
클레오파트라 포춘은 1995년 타이토가 제작한 테트리스와 유사한 방식의 퍼즐 게임이다. 플레이어는 돌, 미라, 보물 블록을 조작하여 닫힌 공간을 만들어 보물을 제거하고 점수를 얻는다. 블록은 둘러싸기 소거와 라인 소거 방식을 통해 제거할 수 있으며, 게임 진행에 따라 레벨이 상승하고 특수 블록이 등장한다. 2002년에 아케이드 게임 클레오파트라 포춘 플러스가 출시되었고, 다양한 플랫폼으로 이식되었다.
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클레오파트라 포춘 - [IT 관련 정보]에 관한 문서 | |
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기본 정보 | |
![]() | |
장르 | 퍼즐 |
모드 | 싱글 플레이어 멀티플레이어 |
개발 | |
개발사 | 타이토 나츠메 |
디자이너 | 카이도 켄지 (타이토 X-55) 후지타 마코토 나카쿠키 세이이치 타카오카 슈야 (아케이드) |
프로그래머 | 카나야 모리유키 |
아티스트 | 코소카베 야스노부 이노우에 이사오 히라노 카나 카와이 카즈히코 |
작곡가 | 나카자와 슈이치로 타카하기 히데키 |
발매 | |
Taito X-55 | 일본: 1995년 12월 |
아케이드 | 일본: 1996년 9월 |
세가 새턴 | 일본: 1997년 2월 14일 |
플레이스테이션 | 일본: 2001년 5월 17일 북미: 2003년 유럽: 2003년 2월 7일 |
드림캐스트 | 일본: 2001년 6월 21일 |
모바일 | 북미: 2003년 9월 5일 |
PS4, Xbox One, Switch, Windows | 세계: 2022년 11월 23일 |
플랫폼 | Taito X-55 아케이드 플레이스테이션 새턴 드림캐스트 모바일 플레이스테이션 4 Xbox One 닌텐도 스위치 윈도우 |
기타 정보 | |
퍼블리셔 | 타이토 알트론 |
아케이드 시스템 | 타이토 F3 시스템 |
2. 게임 방법
게임 플레이는 플레이어가 돌, 미라, 보물 블록을 조작하여 보물을 없애고 닫힌 공간을 만들어 점수를 얻는 방식이다. 돌 블록, 보물 블록, 미라 블록으로 전체 줄을 만들면 테트리스처럼 사라지며 점수가 추가된다.[1] 블록 제거 방법에는 크게 두 가지가 있다.
- '''둘러싸기 소거''': 바위로 사방을 둘러싼 구역을 만들면 갇힌 내부의 보석, 관을 소거할 수 있다. '''필드 외벽'''도 바위로 취급되며, 둘러싸기 안에 '''공백이 있어도 유효'''하다. 미라도 마찬가지로 둘러싸기 소거가 가능하지만, '''둘러싸인 구역 안에 보석이나 관이 하나 이상''' 있어야 한다.
- '''라인 소거 (나란히 소거)''': 바위를 포함한 각 블록은, '''같은 종류를 가로 한 줄로 나란히 놓아 소거'''할 수도 있다. 바위 블록은 피라미드 스톤과 이 라인 소거로만 소거 가능하다. '''라인 소거에서는 보석과 관이 구별'''되며, 섞이면 열이 맞춰졌다고 간주되지 않는다.
화면 상단의 스크린에 맨 위까지 쌓이면 게임 오버가 된다. 플레이를 계속할 때마다 레벨이 상승하며, 낙하 속도가 빨라지거나, 미라나 대 블록이 많이 출현하는 등의 변화가 일어난다. 레벨 99에서 일정 블록 수를 버티면 게임 클리어. 컨티뉴 없이 클리어하면 의상이 다른 엔딩을 볼 수 있다.[1]
2. 1. 특수 블록
블록에 때때로 포함되어 나타나는 "피라미드 스톤"은 떨어진 곳에 있는 블록과 같은 종류의 것을, 크고 작음에 관계없이 필드 전체에서 제거한다.[1] 예를 들어, 바위 블록에 피라미드 스톤이 포함된 경우, 떨어진 위치에 있는 바위 블록과 함께 필드 내의 모든 바위 블록이 제거된다.[1]2. 2. 게임 규칙
ミイラ|미라일본어나 보물 블록을 조작하여 보물을 없애고, 플레이어 점수에 추가되는 닫힌 공간을 만드는 것은 테트리스와 유사하다. 돌 블록, 보물 블록, 미라 블록의 전체 줄이 형성되면 테트리스와 유사하게 사라지며 플레이어 점수에 추가된다.가정용에는 미스터리 모드가 추가되었으며, 50문제를 모두 클리어하면 보상이 주어진다.
1인 플레이 외에도 2인 대전 플레이도 있으며, 2선승제이다.
필드에 떨어지는 블록은 다음과 같다.
- 바위(돌)
- 보석
- 금색 관
- 미라
"바위"와 "미라"에는 '''1블록''' 크기의 소 블록과 '''2블록''' 크기의 대 블록이 있으며, 대 블록은 소거 시 1블록을 남기는 잔해가 발생하지 않는다. "보석"의 대 블록에 해당하는 것이 "금색 관"이다 (단, 라인 소거에서는 다른 블록으로 취급된다).
또한, 때때로 "피라미드 스톤"이 블록에 포함되기도 한다. 이것은 낙하 지점에 있는 블록과 같은 종류의 것을, 필드 전체에서 크고 작음을 불문하고 제거한다.
;블록의 소거법 1 (둘러싸기 소거)
: 피라미드의 석실을 만드는 형태의 소거법이다. 바위로 사방을 둘러싼 구역 (바위끼리 대각선으로 인접한 것도 대상)을 만들면, 가둬진 내부의 "보석, 관"을 소거할 수 있다. '''필드 외벽'''도 바위로 취급되며, 둘러싸기 안에 '''공백이 있어도 유효'''하므로, 낙하 블록으로 완전히 채울 필요는 없다. 미라도 마찬가지로 둘러싸기 소거가 가능하지만, '''둘러싸인 구역 안에 보석이나 관이 하나 이상''' 있어야 소거할 수 있다.
: 둘러싸기 소거 시 상부에 바위 블록이 남기 쉬우므로, 그 후의 바위 블록 낙하로 라인 소거로 연결할 수 있다.
;블록의 소거법 2 (라인 소거 (나란히 소거))
: 바위를 포함한 각 블록은, '''같은 종류를 가로 한 줄로 나란히 놓아 소거'''할 수도 있다 (대 블록은 어느 한 부분이 맞춰져 있으면 연결된 부분도 소거된다). 바위 블록은 피라미드 스톤과 이 라인 소거로만 소거 가능하다.
: '''라인 소거에서는 보석과 관이 구별'''되며, 섞이면 열이 맞춰졌다고 간주되지 않는다. 둘러싸기 소거와 라인 소거는 동시에 발생하지 않고 먼저 둘러싸기 소거가 실행되며, 블록의 낙하 → 둘러싸기 소거 → 라인 소거 순으로 우선순위가 설정된다 (어느 쪽의 소거가 실행되면 블록 낙하 처리부터 재개).
;클리어 조건과 미스, 레벨 변화
: 화면 상단의 스크린에 맨 위까지 쌓이면 게임 오버가 된다. 플레이를 계속할 때마다 레벨이 상승하며, 낙하 속도가 빨라지거나, 미라나 대 블록이 많이 출현하는 등의 변화가 일어난다. 레벨 99에서 일정 블록 수를 버티면 게임 클리어. 컨티뉴 없이 클리어하면 의상이 다른 엔딩을 볼 수 있다.[1]
;보너스 기믹 (전체 소거, 연쇄)
: 게임 중에 '''전체 소거''' (필드 상에 일체의 블록이 존재하지 않는 상태)를 달성하면, 파트라의 전체 그림이 표시되는 퍼펙트 씬을 볼 수 있다. 전체 소거를 하면 레벨 × 5000점의 보너스를 받을 수 있으며, 레벨이 오를 때마다 보너스가 변화한다. 전체 그림은 전체 소거 시마다 변화하며, 17번째 이후의 퍼펙트에서 파트라의 코스프레를 볼 수 있다.
: 위의 둘러싸기 소거, 라인 소거의 소거가 연속으로 성립하면 연쇄 판정. 5연쇄 이상 연쇄하면 연쇄 수 × 10만 점의 보너스를 받는다.
: 두 가지 소거 방법이 존재하므로, 일반적인 퍼즐 게임에 비해 유연한 대응이 요구되며, 난이도는 다소 높은 편이다. 반대로, 전체 소거의 달성은 비교적 쉽게 할 수 있는 편에 속한다.
;연쇄에서의 획득 점수
: 2연쇄하면 2연쇄째의 반응에는 통상의 2배, 3연쇄하면 3연쇄째의 반응은 통상의 4배의 점수가 주어지며, "N+1 연쇄째에는 N 연쇄째의 2배의 점수가 주어진다"라고 표기할 수 있다.
: 이 연쇄에 의한 배율은 일반적인 떨어지는 퍼즐 게임보다 상당히 상한이 높게 설정되어 있으며 (예를 들어 뿌요뿌요라면 2연쇄째의 8배부터 8연쇄째가 동일한 식으로 쓸 수 있는데, 9연쇄째 이후는 999배로 고정된다.), 20연쇄의 순간은 통상의 524,288배의 점수가 주어진다. 20연쇄째에 2라인 동시 소거 (5000점)를 하면 단번에 으로 점수가 카운터 스톱된다. 이 때문에, 최고 점수 집계는 처음 한 번의 집계로 끝났다.
2. 3. 보너스
필드에 블록이 하나도 없는 상태를 만들면 '''전체 제거''' 보너스를 받는다. 전체 제거를 달성하면 파트라의 전체 그림이 표시되는 퍼펙트 씬을 볼 수 있고, 레벨에 5,000을 곱한 점수를 추가로 얻는다. 레벨이 높아질수록 보너스 점수도 함께 높아진다. 전체 그림은 전체 제거를 할 때마다 변경되며, 17번째 이후부터는 파트라의 코스프레 모습을 볼 수 있다.둘러싸기 제거와 라인 제거가 연속으로 이어지면 '''연쇄''' 판정을 받는다. 5연쇄 이상 달성하면 연쇄 수에 100,000을 곱한 높은 점수를 얻을 수 있다. 2연쇄는 2연쇄째에 통상 점수의 2배, 3연쇄는 3연쇄째에 통상 점수의 4배를 받는다. 즉, "N+1 연쇄째에는 N 연쇄째의 2배의 점수가 주어진다"라고 표현할 수 있다. 예를 들어 20연쇄를 달성하면 통상 점수의 524,288배를 받는다.
3. 등장인물
- '''파트라코'''
: 스핑크스의 음모로부터 신을 지켜달라고 플레이어에게 부탁하는 무녀이자 이 게임의 주인공이다. 클레오파트라 7세를 모델로 했다. 코스프레가 취미이며, 말끝에 "~데스우"를 붙이는 것이 버릇이다(아케이드판에서는 평범한 말투). 다른 작품에서는 "클레오=파트라코"라고 표기되기도 한다. 클레오파트라 포춘 플러스에서는 이집트를 다스리는 여왕으로 등장하며, 제노피아에게 여왕의 증표인 왕관을 도난당해 왕관 탈환을 위해 제노피아의 성으로 쳐들어간다. 나이는 불명이며, 의상 디자인이 전작에서 약간 변경되어 치마의 사이드 슬릿이 양쪽에 들어갔고 니삭스도 추가되었다.
- '''스핑크스'''
: 미라를 사용하여 신을 잡으려는 악의 여왕. 미스터리 모드에서 파트라코에게 어려운 문제를 낸다.
- '''제노피아'''
: 클레오파트라 포춘 플러스에 등장하는 새로운 캐릭터로, 전작의 스핑크스를 대신한다. 세계 정복을 꿈꾸는 10세 소녀로, 미라 군단을 이끌고 파트라코에게서 왕관을 빼앗는다. 스토리 모드에서는 일정 주기로 난입하여 거대한 방해 블록을 투하한다. 대전 모드에서는 2P 측 플레이어 캐릭터이기도 하다.
4. 개발
《클레오파트라 포춘》은 본래 1995년 말 타이토가 제조한 노래방 기계 '타이토 X-55' 전용 소프트웨어로 출시되었다. 이 기기는 가동 후 전화선으로 게임과 음악을 다운로드할 수 있었다.[11]
1996년에는 아케이드 버전이 출시되었고, 이후 일본에서 플레이스테이션, 세가 새턴, 드림캐스트 버전이 출시되었다. 플레이스테이션 및 드림캐스트 버전은 알트론에서 개발 및 배급했으며, 다시 그려진 그래픽과 리믹스된 사운드트랙을 특징으로 한다. 2003년에는 플레이스테이션 버전이 미국에서 출시되었고, 2005년에는 PlayStation 2용 ''타이토 메모리즈 조칸''에, 2006년에는 PlayStation 2, Xbox, 마이크로소프트 윈도우용 ''타이토 레전드 2''에 오리지널 아케이드 게임이 포함되었다. 2002년에는 아케이드 전용 속편인 ''클레오파트라 포춘 플러스''가 세가 NAOMI 시스템으로 출시되었다. 이 게임은 낫츠메 주식회사 대신 알트론과 협력하여 제작되었다. 2022년 11월 23일에는 시티 커넥션에서 퍼블리싱하고 새턴 버전을 기반으로 한 포트인 ''클레오파트라 포춘 S-트리뷰트''가 PlayStation 4, Xbox One, 닌텐도 스위치, Windows용으로 출시되었다.
5. 이식 작품
클레오파트라 포춘일본어은 1996년 아케이드 버전이 출시된 이후 다양한 플랫폼으로 이식되었다.[1]
플랫폼 | 발매일 | 기타 |
---|---|---|
세가 새턴 | 1997년 2월 14일 | 출하량이 적어 경매 등에서 고가로 거래된다. |
플레이스테이션 | 2001년 5월 21일 | 알트론에서 발매. 타임 어택 모드가 추가되었다. |
드림캐스트 | 2001년 6월 21일 | 알트론에서 발매. 플레이스테이션판을 기반으로 그래픽 향상 및 파트라코의 코스프레 종류가 늘어났다. |
피처폰 | 2002년 10월 21일 (i앱) 2002년 11월 13일 (Java 앱) 2005년 2월 (EZ 앱)[2][3][4] | 2005년 9월 14일에는 보다폰의 V앱용으로 고화질 버전 "클레오파트라 포춘 DX"가 발매되었다.[5] |
플레이스테이션 2 | 2005년 7월 28일 | 타이토 메모리즈 상권에 수록. |
클레오파트라 포춘 S 트리뷰트 (닌텐도 스위치, 플레이스테이션 4, Xbox One, Steam) | 2022년 11월 24일 | 시티 커넥션에서 발매. 세가 새턴판 이식. "되감기", "슬로우 모드", "퀵 세이브" 등 여러 편리 기능 추가.[6][7][8][9] |
이글렛 투 미니 | 2022년 12월 22일 | 전용 SD 카드 "아케이드 메모리즈 Vol1"에 수록. |
6. 클레오파트라 포춘 플러스
'''클레오파트라 포춘 플러스'''는 2002년 5월에 타이토에서 발매된 아케이드 게임이다. 클레오파트라 포춘의 후속작이며, 세가의 NAOMI 기판을 사용했고, 알트론이 개발했다.[1] 개발진은 전작과 거의 같다.
6. 1. 클레오파트라 포춘 플러스의 아이템
본작에서는 보석에 5가지 색상이 추가되었다.각 색상의 보석에 대응하는 게이지가 존재하며, 보석을 지우면 게이지가 증가하고, 게이지가 최대가 되면 NEXT 칸에 "아이템 블록"이 준비된다. 아이템 블록은 보석처럼 암석 블록으로 둘러싸여 있으며, 지우면 효과가 발동된다. 아이템의 효과로 블록 소멸이 발생한 경우, 일반 블록 제거와 동일한 판정(득점 획득, 연쇄 취급)으로 처리한다.
색상별 아이템의 효과는 다음과 같다. (괄호 안은 아이템의 아이콘 그래픽)
색상 | 아이콘 | 효과 |
---|---|---|
파랑 | 해머 | 모든 암석 블록을 소멸시킨다. |
녹색 | 나이프 | 모든 긴 암석 블록을 최소 크기로 잘게 자른다. |
빨강 | 불꽃 | 불의 비와 불기둥을 일으켜 모든 미라를 소멸시킨다. |
하늘색 | 물방울 | 홍수를 일으켜 아래 3라인의 모든 블록을 소멸시킨다. |
노랑 | 모래시계 | 블록의 낙하 속도를 최저로 한다. |
7. 평가
패미통 DC 크로스 리뷰에서 16/30점을 받았다[10]. 리뷰어들은 규칙이 복잡하지만 이해하면 재미있고 가볍게 플레이할 수 있으며, 블록을 지우는 것이 어렵지 않고 밸런스가 좋으며, 게임 오버가 될 것 같은 상황에서의 역전 요소를 칭찬했다. 하지만 "과거에 동종의 떨어지는 퍼즐 게임은 많았지만 군페이와 같은 참신함이 없다", "컬럼스나 뿌요뿌요와 같이 속도감이 빨라지지도 않는다", "조작감이 좋지 않고, 블록의 좌우 회전이 반대인 것 같다", "규칙상 큰 연쇄는 우연으로도 잘 일어나지 않는다", "천장 부근까지 블록이 쌓이면 만회가 어려우니 조금 더 높게 해줬으면 좋겠다", "5년 전 아케이드 작품으로 먼저 다른 기종으로 발매된 것을 5800JPY이라는 가격으로 판매하는 것은 어떨까"라고 평가했다. 각 모드에 대한 평가는 미스터리 모드는 나무랄 데 없다는 의견과 부가 요소는 흔하다는 의견으로 갈렸다[10].
8. 관련 작품
참조
[1]
웹사이트
Taito X-55: Go! Go! Kill your phone bill with Ms. Amuro! - insert credit
https://forums.inser[...]
2020-05-09
[2]
웹사이트
タイトー、4種類のブロックを組み合わせる落ちゲー 504i専用「クレオパトラフォーチュン」を10月21日から配信開始
https://game.watch.i[...]
GAME Watch
2022-11-18
[3]
웹사이트
タイトー、人気タイトルをJ-スカイ向けに配信 「クレオパトラフォーチュン」、「サイキックフォース」
https://game.watch.i[...]
GAME Watch
2022-11-18
[4]
웹사이트
BREW対応落ちものパズル「クレオパトラフォーチュン」
https://www.itmedia.[...]
ITmedia Mobile
2022-11-18
[5]
웹사이트
ボーダフォンで「電車でGO!3D北陸本線」など配信
https://www.itmedia.[...]
ITmedia Mobile
2022-11-18
[6]
웹사이트
『クレオパトラフォーチュン Sトリビュート』が11月24日に、『エレベーターアクション リターンズ Sトリビュート』が12月1日に発売
https://www.famitsu.[...]
ファミ通.com
2022-11-18
[7]
웹사이트
落ち物パズルゲーム「クレオパトラフォーチュン Sトリビュート」,発売日が11月24日に決定。公式サイト&Steamストアページの公開も
https://www.4gamer.n[...]
Aetas
2022-11-24
[8]
웹사이트
セガサターンの名作『クレオパトラフォーチュン』と『エレベーターアクション リターンズ』復刻版がそれぞれ11月24日/12月1日発売へ。遊びやすく蘇る
https://automaton-me[...]
アクティブゲーミングメディア
2022-11-24
[9]
웹사이트
PS4/Xbox One/Switch/Steamにて「クレオパトラフォーチュン Sトリビュート」と「エレベーターアクション リターンズ Sトリビュート」が配信決定!
https://www.gamer.ne[...]
ixll
2022-11-24
[10]
간행물
ファミ通DC2001年7月号 19ページ
[11]
웹인용
Taito X-55: Go! Go! Kill your phone bill with Ms. Amuro! - insert credit
https://forums.inser[...]
2020-05-09
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